A Série do Roteiro do Mal

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  • 01 - A Escrita Estranha
  • 02 – A reunião
  • 03 – O perigo
  • 04 – A solução do enigma
  • 05 – A armadilha
  • 06. A Competição
  • 07 – O Visitante Mortal
  • 08 – O aviso
  • 09 – Onipresente
  • 10 – Perdido
  • 11 – O Matadouro
  • 12 - O beco sem saída
  • 13 – O Covil do Diabo
  • 14 – O diabo
  • 15 O Plano
  • 16. Encontro com o Diabo
  • 17 – O Veneno
  • 18 - A surpresa do Diabo
  • 19. A Semente do Mal Germina
  • 20. Horário de visitas
  • 21. A dar as ordens
  • 22. A Agenda
  • 23. A Equipa de Tarefas
  • 24. A Profecia Proibida
  • 25. A Lei da Harmonia
  • 26. O Contacto
  • 27. O Contrato
  • 28. A chamada
  • 29. O Visitante Estranho
  • 30. A decisão crucial
  • 31. O Psicólogo
  • 32. Pensamento rápido: Por vida ou morte.
  • 33. A revelação chocante
  • 34. O Código no Roteiro
  • 35. O último recurso
  • 36. Operação Teia de Aranha
  • 37. O código e a equipa de tarefas
  • 38. Apanhado desprevenido
  • 39. Déjà vu
  • 40. Os Eventos Horríveis
  • 41. A Revelação
  • 42. O Forte
  • 43. O aviso
  • 44. O plano de sobrevivência
  • 45. O plano de resgate
  • 46. A batalha da persuasão
  • 47. Noite dos bichos
  • 48. Convidados indesejados
  • 49. Xeque-mate!
  • 50. O estabelecimento
  • 51. Operação Confusão Mental
  • 52. O truque do desaparecimento
  • 53. Errando
  • 54. O beco sem saída
  • 55. Os irmãos Baxter
  • 56. Drama no paraíso
  • 57. O começo
  • 58. Limbo?
  • 59. Os mercenários
  • 60. Os tolos de Abril
  • 61. A ocupação
  • 62. O tempo da insanidade
  • 63. Reconhecimento
  • 64. O primeiro encontro
  • 65. O primeiro sinal
  • 66. Os Mestres da Marioneta
  • 67. Os canibais
  • 68. A descoberta
  • 69. O obstáculo mortal
  • 70. Dia da Mentira
  • 71. Incertezas
  • 72. A parceria
  • 73. A luxúria do monstro
  • 74. Fazer uma pausa
  • 75. A Ravina Cega
  • 76. O Herbalista
  • 77. O Encontro
  • 78. A floresta fervilhante
  • 79. A decisão importante.
  • 80. Encostado à parede
  • 81. Deixado para trás
  • 82. Dominado pelos canibais
  • 83. Preso numa ravina cega
  • 84. Surpresa no deserto
  • 85. O crucifixo
  • 86. A Obstrução
  • 87. Os formidáveis oito
  • 88. A correr!
  • 89. Oito crucifixos
  • 90. A cauda da história e a emboscada
  • 91. O trauma
  • 92. A Descoberta
  • 93. Operação Resgate
  • 94. O Joker é jogado
  • 95. O Plano
  • 96. O Aviso
  • 97. Prove o seu próprio remédio, Hunter!
  • 98. Comissão de inquérito
  • 99. A aquecê-los!
  • 100. Um analista perito
  • 101. O Pote Maravilhoso
  • 102. A surpresa
  • 103. Novos desenvolvimentos
  • 104. O líder insano
  • 105. A batalha
  • 106. Motivação cruel
  • 107. A região maligna
  • 108. O primeiro local para pernoitar
  • 109. A emboscada
  • 110. Encurralado?
  • 111. O aviso urgente

01 - A Escrita Estranha

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